Музыку, придуманную для легендарных видеоигр, сыграл Губернаторский симфонический оркестр Санкт-Петербурга под управлением Ярослава Забояркина. В зале кинотеатра «Колизей» собрались и фанаты компьютерных игр, и поклонники классической музыки. В итоге остались довольны и те, и другие.
В необычной концертной программе представлены мелодии из Super Mario, Elder Scrolls, Skyrim, Lineage, Fallout. Дирижер Ярослав Забояркин вдохновился тем, какие «семимильные» шаги совершила игровая индустрия в музыкальном оформлении за несколько десятилетий.
«Сквозь годы музыка от восьмибитной, как в «Тетрисе» в 1984-м, перешла к симфоническим партитурам. В каком-то смысле даже, последние игры, что выходят – Last of us, Uncharted, Mass effect, Horizon и так далее. Пишут композиторы уже как Вагнер», — отметил Ярослав Забояркин.
Концерт «Музыка видеоигр» стала для слушателей своеобразным историческим экскурсом в эволюцию «гейм-саунда». Гости насладились любимыми композициями во впечатляющей аранжировке, узнали об особенностях симфонической музыки и о том, что именно делает ее эталоном современности.
«Как сказал дирижер, композитор Вагнер очень часто использует лейтмотивы почти для всех своих персонажей, и хорошая музыка в играх, она также использует эти лейтмотивы. Например, во многих играх, когда мы приходим в какую-то локацию, звучит лейтмотив этого места. И за счет этого я считаю, что такая музыка она достаточно хороша и глубока», — поделился впечатлениями посетитель концерта Станислав.