Лучше создавать свое: правозащитник Хаминский оценил эффективность запрета видеоигр в РФ

Лучше создавать свое: правозащитник Хаминский оценил эффективность запрета видеоигр в РФ

В России могут запретить распространение компьютерных игр, пропагандирующих порнографию, жестокость и насилие, а также содержащих ненормативную лексику. Такая норма содержится в поправке к законопроекту о пропаганде ЛГБТ. Насколько данная мера окажется эффективной в беседе с ФАН рассказал правозащитник, руководитель Центра правопорядка в городе Москва и Московской области Александр Хаминский.

Собеседник ФАН считает, что, если ребенок или подросток с неокрепшей психикой и несформированным мировосприятием станет всякий раз в качестве героя игры выбирать ЛГБТ-персонажа, то, в конечном счете, он свыкнется с этой идеей. Пакет законопроектов как раз направлен на борьбу с этим. Однако, по мнению Хаминского, просто взять и волевым решением запретить сетевые игры и вовлечение в них не удастся.

«Во-первых, блокировки игровых ресурсов обойти достаточно просто. Во-вторых, это глобальный бизнес и сценарии игр прописываются таким образом, чтобы пользователь постоянно был заинтересован в переходе из одного уровня в другой, накапливал виртуальные деньги, монетизировал победы, то есть совершал такие действия, после которых ему было жалко покинуть игру», — объяснил правозащитник.
Лучше создавать свое: правозащитник Хаминский оценил эффективность запрета видеоигр в РФ

Так, специалист приводит в пример игры серии Call of Duty, которые проданы тиражом свыше 400 млн экземпляров. По его мнению, с такими охватами бороться запретами и штрафами будет крайне затруднительно, несмотря на всю русофобию и безнравственность, пропагандируемую в этой игре.

«Это лишь создаст теневой сегмент при том, что даже сейчас уже полно возможностей — торренты и ресурсы «без регистрации и sms», — добавил эксперт.

Поможет решить эту задачу, по мнению Александра Хаминского, развитие собственной индустрии, с помощью которой можно будет прививать подрастающему поколению и духовно-нравственные традиционные для российского общества ценности, и уважение к истории страны. Патриотические игры могут стать элементом воспитания.

«В игре человек — это непосредственный участник событий. Так можно рассказать об истории, о героических сражениях наших воинов. Где еще ребенок или подросток может хоть как-то посмотреть, как выглядела Куликовская битва, управлять войском? Сюжетов много — Средние века, война 1812 года, Первая мировая и так далее. Такие игры могут стать частью изучения истории или, например, основ православной культуры», — объяснил правозащитник.
Лучше создавать свое: правозащитник Хаминский оценил эффективность запрета видеоигр в РФ

С недавнего времени магазины приложений для Android и IOS прекратили размещать на своих площадках отечественные разработки. Поэтому правозащитник считает необходимым создать собственный магазин приложений взамен AppStore. Далее решать вопросы создания отечественных игр.

«У нас есть крупнейшие игровые компании, такие как Mail.ru Group и другие, которым это под силу. Если воспитание, нравственность и демография относятся к ведению государства, то и финансовое обеспечение на первом этапе должно быть государственное. Ведь необходимая правовая база для финансирования таких патриотических и духовно-нравственных проектов имеется, необходимо назначить госкорпорации или ПАО с государственным участием в качестве основных заказчиков. Есть и правовые возможности для привлечения не только IT-гигантов, но представителей малого и среднего бизнеса к выполнению этих задач в нашей стране и даже выходить на международные рынки», — отметил Хаминский.
Лучше создавать свое: правозащитник Хаминский оценил эффективность запрета видеоигр в РФ

Следующим шагом, по его мнению, должно стать привлечение высококвалифицированных разработчиков. К тому же установленные в начале года налоговые льготы для IT-компаний и IT-специалистов вполне помогут справиться с этой задачей.

«Далее популяризировать наши патриотические игры, созданные командами наших разработчиков, с использованием самых современных маркетинговых средств. А они в России, поверьте, имеются. Лучше создавать свое, а не бороться исключительно только лишь законодательными запретами», — заключил правозащитник.

Ранее психолог Екатерина Зуша сообщила, что компьютерные игры не помогают человеку справляться со стрессом. Они только усугубляют эмоциональное состояние, человек становится возбудимым и рассеянным.